martes, 2 de agosto de 2011

Zancos y monociclos

Para variar un poco, subo unas animaciones que hice ayer a la noche para Lenguaje Multimedia III, no se si me van a servir o no para el trabajo, pero estuvo bueno hacerlas. Salvando las diferencias el monociclo me hace acordar a Red, de Red´s Dream, que después de terminada la primera animación se me ocurrió fijarme como se movía.

Primero unas imágenes:




La  Primera animaicon es el balanceo del monociclo. Busque en un tutorial de youtube como andar en monociclo y la primera lección era de balanceo asi que eso hice.


La segunda lo que tiene de interesante es que encontré un Constraint para que el movimiento hacia adelante y hacia atrás del monociclo mapee y traduzca esos datos a la rotación de la rueda, cosa que me ahorro mucho trabajo. El balanceo y el movimiento del asiento están bastante buenos.



La tercera animacion son unso zancos que pasan, no es muy interesante, pero la manera que avanzan (no constante sino un poco en cada paso) me costó un laburito.



Bueno, eso es todo. Espero que les guste.

jueves, 28 de julio de 2011

Levántate y anda

Si bien me desvié un poco del camino, (me falta la composición y no tengo ganas en este momento), me puse a testear el esqueleto y probar hacer alguna animación, y qué mejor que un ciclo de caminata. No es nada muy elaborado ni con mucho estilo, pero anda... tiene algunas acciones solapadas (overlapping) como la cabeza, la colita del pelo y el trapo (a mi gusto lo que peor quedó) y el apoyo de los pies es bastante verosímil. El esqueleto tiene bastantes cosas a mejorar también, pero es un buen comienzo.





Todos los Programas de edición de video me hicieron la vida imposible para editar esto, pero bueno, acá va:


Primero una captura de pantalla con el agregado del breakdown:


Segundo y para terminar un render de la animación.






Bueno espero que les haya gustado!

lunes, 18 de julio de 2011

Rediseño de las nubes

Después de mucho tiempo con el proyecto congelado, arrelé algunas nubes que no me gustaban mucho, las del fondo. Para esto usé de referencia un videotutorial de toutube:


Acá van unas imágenes del proceso:











Espero que les guste, y ahora con mas tiempo libre voy a seguir con este proyecto y subiré algunas cosas viejas.

miércoles, 23 de marzo de 2011

La luna


Bueno, recuperando un poco el ritmo y el tiempo perdido, vuelvo hay con un avance que, aunque tal vez parezca menor, es algo nuevo y que a mi parecer quedo muy bueno.



Se trata si señores de la luna:


Saque de la imagen de referencia la parte de la luna, y le hice un mapa uv a la semiesfera que representa la luna, después trabajé en 2 texturas bump, una para las partes que sobresalen (bordes de los cráteres) y otro para la parte que se hunde. Después trabaje en una textura de color para reforzar las sombras producidas por los cráteres y las sombras internas de la luna.


La luna de la imagen y la complete como referencia
Exporté el mapa UV



Le dibujé el contorno a los cráteres 
y le rellené la parte de adentro







Borre un poco en el centro de la luna


Hice los gradientes para los pozos de los cráteres




A un disco amarillo le agregué las sombras
TODAS LAS SOMBRAS
Algunos Screenshots




Y fui haciendo renders















Les dejo para que comparen:





 CADA VEZ MAS CERCA!!!!


Hasta la proxima y gracias a la gente que mira el blog y me tira buena onda.